相關 | 情況說明 |
任務斷裂 | 大部份玩家表現當遊戲進行到22、24、 26、27、33的等級時,會遇上任務斷裂的情況。於相關等級區域的任務會提示玩家等級不足,由於當時所有支線任務及日常任務所給予的經驗值都相當不足。玩家需要透過打怪提升到一定等級才可以繼續主線任務,而打怪經驗值又奇少導致極大量玩家流失。
於此環境下,會陸續發生玩家搶打區域王的情況。由於區域王只有少數玩家能打,大部份玩家都不能解決,所以區域王的制度令大部份玩家都感到不公平。 |
角色死亡後之建議 | 1.現時角色死亡後,可選擇「重生點復活」、「原地復活」或「取消」。
2.如玩家不小心選擇了「取消」,即使登出再登入遊戲,便會出現無選項的狀態。
3.此時候,其實玩家可點擊最右方的「復活介面」按鈕再選擇如何復活,但該按鈕實在不明顯,我方有幾個測試員都遇過相同問題,以為是系統出現問題導致角色不復活,而不懂按該按鈕。 |
異常關閉遊戲 | 現時有不少玩家都會遇到異常關閉遊戲的問題。 |
座騎聲音嘈吵 | 現時騎乘座騎後會有不斷重覆之音效,而該音效大聲之餘又令人煩厭。 |
護甲率設定不合理 | 低防的玩家,護甲值9x%時被怪打已很痛。而打副本打王時,60%的護甲被王打3下就死了,但護甲率100%的話卻可以靠吃藥水回滿HP打死王。
至於高防的玩家,護甲率掉低於50%時打怪也會受到極大傷害,護甲率下降速度又快,相關設定極不平衡,導致角色防禦力用處大大降低。 |
技能共用CD問題 | 大量玩家回報,所有職業的出技時間都太長,要2秒才出一招技能爽快度嚴重不足。 |
遊戲故事交代 | 初次進入遊戲,遊戲並未有清楚給玩家一個方向,玩家進入遊戲後,並不知道自己在做什麼、玩什麼、沒有目標,只盲目做任務。 |
遊戲設定地圖標示 | 封測絕大部份玩家,都遇上了同一個問題,就是做【護送物】任務時,護送物走得太慢,而跟失了角色,之後我們便無法找回【護送物】了。 |
任務介面 | 放棄主線任務後,任務消息沒有主線任務一欄,玩家難以尋回有關任務。 |
「加速器」
道具說明不足 | 加速器的計算方法是以玩家騎乘時才開始計算,但現時文字說明的表示方式「可使用時間:24小時」,容易導致玩家誤會成只能使用一天。 |
技能作用顯示 | 遊戲中某些會施加狀態的技能,附加在怪物上後,並未顯示持續時間。(例如地石搥) |
離開新手村後任務指引不足 | 由新手村離開後,只看到前方NPC,任務列表中有一項任務,但追蹤任務卻沒任何提示。 |
工作技能列表
產物說明問題 | 經過修改,工作技能列表的產物說明現在有產物的效用及製作後所得的經驗值,但所需消耗材料反而消失了。 |
掉落物品不會消失 | 現在掉落於地上的物品不會自動消失,當有現家掛機時就會導致滿地物品,電腦效能不佳之玩家經過時,會導致延遲甚至當機的問題。 |
背包自動整理功能 | 現時背包的自動整理功能按下去後並沒有反應,相關功能未完成。 |
鬥獸場難度太高 | 玩家18級時進行18單人副本時,可以順利解決副本,並獲得B至S級評價。但當玩家進行15級單人鬥獸場,卻會出現被怪打死的危機,就算完成評價也不會很高。 |
區域王霸佔/搶怪問題 | 玩家反映,由於區域王擁有大量EXP,開始有玩家進行霸地盤的行為。 |
組隊意願低下 | 由於現時遊戲主要升級方法都以解任務為主,而區域王的強度也足夠玩家一個人單吃,導致玩家組隊意願降低。 |
技能效果出現機率 | 我們懷疑技能機率可能出錯,例如某位測試人員使用技能「地石搥」,按照技能的效果會有10%機率將對方弄至暈眩,但測試過多次,都是攻擊了二十多次才出現效果。 |
植物使技能效果太低 | 植物使特色是回復HP的技能,但招式中太少補血技能,而且相關技能回血量太少cd時間又長,如同虛設。 |
副本任務太少 | 現時副本功能只是刷裝備,與其有關之機制及得益太少。 |
角色造型變更 | 現時玩家想更改自己角色造型時沒有方法,設定不夠人性化。試想想,玩家想剪頭髮換個新髮型,都不能更改,但剪頭髮這是很正常的事情。 |
增加PVP機制 | 遊戲欠缺PVP機制,玩家感到無趣。 |
機制難度不足 | 水晶攻防戰幾下就能殺人,難度太低 |