標題:
CSO NST 3把cso唔知咩槍(子彈改左,但仲未拍 咪再問)
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作者:
hinhin5611
時間:
2011-7-29 09:05 AM
標題:
CSO NST 3把cso唔知咩槍(子彈改左,但仲未拍 咪再問)
[youtube]TUXISxJrRQI[/youtube]
有HD@~@720p同1080p
[
本帖最後由 hinhin5611 於 2011-7-29 10:27 AM 編輯
]
作者:
teskit1314
時間:
2011-7-29 09:15 AM
新槍
不過未出
我都玩緊d槍,好正
作者:
冰封乂流星
時間:
2011-7-29 09:26 AM
我1路係到睇 1路係到好奇緊..
點解你突破到254=.= 仲用到..
係咪拎DJB插件= =?
作者:
Steve平凡人
時間:
2011-7-29 09:50 AM
過把雨傘槍真係型到...同閃靈動作一樣...
火神ex佢係咪唔想又推出火神去賣..所以要搞d咁ge野...
作者:
hinhin5611
時間:
2011-7-29 09:53 AM
QUOTE:
原帖由
冰封乂流星
於 2011-7-29 09:26 AM 發表。
我1路係到睇 1路係到好奇緊..
點解你突破到254=.= 仲用到..
係咪拎DJB插件= =?
-.-修改子彈數目
作者:
jackyng
時間:
2011-7-29 10:10 AM
Musket的動作不是這樣的
是有些像M79
只有一發...
作者:
hinhin5611
時間:
2011-7-29 10:13 AM
QUOTE:
原帖由
jackyng
於 2011-7-29 10:10 AM 發表。
Musket的動作不是這樣的
是有些像M79
只有一發...
改左好耐-.-
作者:
秘密行動
時間:
2011-7-29 10:14 AM
其實把 RainBowGun 太多動作 = =
呢D動作只係我覺得最靚
我抽左 Shoot 1、Shoot 5
原本有 Draw 2、idle 2、Shoot 2、Shoot 3、Shoot 4 << 呢D Del 左 = =
作者:
hinhin5611
時間:
2011-7-29 10:16 AM
QUOTE:
原帖由
秘密行動
於 2011-7-29 10:14 AM 發表。
其實把 RainBowGun 太多動作 = =
呢D動作只係我覺得最靚
我抽左 Shoot 1、Shoot 5
原本有 Draw 2、idle 2、Shoot 2、Shoot 3、Shoot 4 << 呢D Del 左 = =
我只係鍾意開傘果個動作
射擊果d我冇所謂
作者:
CTTCTT123
時間:
2011-7-29 10:19 AM
標題:
回覆 #1 hinhin5611 的帖子
Musket的彈量不是這樣的~
一般 1/20
殭屍 1/40 1/60
改P228~想也知道無法穿牆~
作者:
jackyng
時間:
2011-7-29 10:21 AM
標題:
回覆 #8 秘密行動 的帖子
我估Musket 的射擊次序應該是
Idle, shootstart1, idle2, shoot1 咁
有點像手榴彈, 要按一下(即 shootstart1 到 idle2) 做準備
之後放手便發射
[
本帖最後由 jackyng 於 2011-7-29 10:29 AM 編輯
]
作者:
秘密行動
時間:
2011-7-29 10:21 AM
標題:
回覆 #9 hinhin5611 的帖子
Musket 唔係 7 發 = =
係Shoot,Reload、Shoot、Reload
即係射完一發就換彈 = =
所以唔係動作問題 = =
1/20 << 子彈(後備應該 20 = =)
作者:
hinhin5611
時間:
2011-7-29 10:23 AM
QUOTE:
原帖由
秘密行動
於 2011-7-29 10:21 AM 發表。
Musket 唔係 7 發 = =
係Shoot,Reload、Shoot、Reload
即係射完一發就換彈 = =
所以唔係動作問題 = =
1/20 << 子彈(後備應該 20 = =)
我話左改左啦 只係仲未拍
作者:
manhin38
時間:
2011-7-29 10:39 AM
西洋火槍要等火藥燃燒再迫粒鐵彈出來
SO應該CLICK MOUSE同粒鐵彈發射有時距
作者:
hinhin5611
時間:
2011-7-29 10:46 AM
QUOTE:
原帖由
manhin38
於 2011-7-29 10:39 AM 發表。
西洋火槍要等火藥燃燒再迫粒鐵彈出來
SO應該CLICK MOUSE同粒鐵彈發射有時距
你同行動講
e d我唔識
作者:
61039100
時間:
2011-7-29 11:11 AM
標題:
回覆 #8 秘密行動 的帖子
秘密行動,你把Musket的換彈聲好囧!
我改到佢超完美XD(完美換彈聲,無黑線)
(
我學會了動態反光
)
作者:
秘密行動
時間:
2011-7-29 11:22 AM
標題:
回覆 #16 61039100 的帖子
唔關我事,問 FalseSpy
作者:
史來姆
時間:
2011-7-29 11:29 AM
QUOTE:
原帖由
61039100
於 2011-7-29 11:11 AM 發表。
秘密行動,你把Musket的換彈聲好囧!
我改到佢超完美XD(完美換彈聲,無黑線)
(我學會了動態反光)
完美換彈聲
?
本身個入彈聲就係完美架啦
1999
作者:
冰封乂流星
時間:
2011-7-29 12:16 PM
標題:
回覆 #5 hinhin5611 的帖子
請問點樣改=.=
nst_wn.ini 就咁改= =?
作者:
ttin159tw
時間:
2011-7-29 12:17 PM
新槍耶
模組出摟??
作者:
hinhin5611
時間:
2011-7-29 12:21 PM
可能會出埋果把手槍一粒子彈-.-(可能)
但後備彈唔會改
作者:
月之光
時間:
2011-7-29 06:51 PM
支Musket好似清朝個陣就好似有....
(我記得好似...)
作者:
aa246810aa
時間:
2011-7-29 07:04 PM
(我學會了動態反光)!
so what!
I 9識囉!
作者:
小音~^v^~
時間:
2011-8-1 01:13 AM
支手槍係古代火銃 古代洋人的一種槍械
作者:
ufo
時間:
2011-8-1 10:00 PM
雨傘姐落雨可唔可以用來姐雨= =?
作者:
hinhin5611
時間:
2011-8-1 10:02 PM
QUOTE:
原帖由
ufo
於 2011-8-1 10:00 PM 發表。
雨傘姐落雨可唔可以用來姐雨= =?
你發夢咪會落雨
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