標題:
counter strike 問題
[打印本頁]
作者:
mar041106
時間:
2011-6-13 03:22 PM
標題:
counter strike 問題
查實cs有好多同現實(嚴重)唔同的問題:
你會覺得最囧,最嚴重的係
PS:其他可以在回覆講
作者:
a25259731
時間:
2011-6-13 03:50 PM
標題:
回覆 #1 mar041106 的帖子
你覺得如果CS完全仿真
會幾大容量?
作者:
kennethlo321
時間:
2011-6-13 03:55 PM
咁真實有嗵用咩~
你想真實未去阿副汗/伊拉克個D地方落場打囉
作者:
a25259731
時間:
2011-6-13 04:08 PM
彈數可顯示,準心不瞄準可顯示,有邊個GAME無?
作者:
mar041106
時間:
2011-6-13 04:09 PM
標題:
回覆 #2 a25259731 的帖子
i only want to say 仿真 the system,
but not 畫質
why 人有我又要有?
準心瞄準才可顯示------>cod
彈數不可顯示------>美伊戰爭 (hl2模組)
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7 ... %E6%A8%A1%E7%B5%84)
回覆 #3 kennethlo321 美伊戰爭<-----------is go 阿副汗/伊拉克個D地方落場打==
[
本帖最後由 mar041106 於 2011-6-13 04:17 PM 編輯
]
作者:
1146274946
時間:
2011-6-13 04:22 PM
同現實中係2回野..
作者:
a25259731
時間:
2011-6-13 04:28 PM
標題:
回覆 #5 mar041106 的帖子
你有無玩過COD??
作者:
mar041106
時間:
2011-6-13 04:30 PM
標題:
回覆 #7 a25259731 的帖子
i said no do you belive?
作者:
a25259731
時間:
2011-6-13 04:32 PM
標題:
回覆 #8 mar041106 的帖子
準心瞄準才可顯示係咪姐係話要用戰術魚骨先可以瞄準?
作者:
andyt0621
時間:
2011-6-13 04:35 PM
彈數可顯示
血量用數字表示
兩個都可以用插件整到冇 0.0
作者:
mar041106
時間:
2011-6-13 04:36 PM
sorry for my foolish but what is 戰術魚骨??
作者:
a25259731
時間:
2011-6-13 04:55 PM
標題:
回覆 #11 mar041106 的帖子
戰術魚骨即係瞄鏡= =
作者:
mar041106
時間:
2011-6-13 05:07 PM
標題:
回覆 #12 a25259731 的帖子
oh i see.......
answers you question,yes
[
本帖最後由 mar041106 於 2011-6-13 05:08 PM 編輯
]
作者:
a25259731
時間:
2011-6-13 05:12 PM
標題:
回覆 #13 mar041106 的帖子
係架咩?我玩COD4,5,都唔洗
作者:
97vicky
時間:
2011-6-24 10:02 PM
標題:
回覆 #5 mar041106 的帖子
COD 有彈量有準心
甘樣已經証明你係冇玩過
作者:
w3470921
時間:
2011-6-25 08:36 PM
大佬依到係二次完黎嫁...
搵到有隻GAME係冇彈殼數目顯示既我去死都得...
作者:
harry5304
時間:
2011-6-27 09:17 PM
都係覺得CSO好on_
作者:
yipwingshing
時間:
2011-6-27 09:45 PM
其實仲有好多問題....
e.g
1). M249等的機槍換子彈模組問題, 你0子彈,但個模組有好多子彈!!
你一按R, d子彈就立即沒了,
!!!!!
Magic!
2). 人踩人問題(有amxx可解決), 做咩可有人踩人的情況,但唔會die的問題出現?? IS magic
3).子彈打中,現實世界1子彈, 都可以不能走= =
4.) 走路問題, d人是跑的, 現實世界沒可能這樣快
作者:
c99597795
時間:
2011-6-29 11:59 AM
戰術魚骨不是ava戰地之王的東西嗎?
歡迎光臨 YK Forum (http://eyankit.com/forum/)
Powered by Discuz! 5.0.0