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標題: 玩的新EBS~EBS-GS~ [打印本頁]

作者: 零度深水    時間: 2008-3-5 03:58 PM     標題: 玩的新EBS~EBS-GS~

首先EBS-GS係D咩黎呢?
全名為Endless Battle System - Gundam System(無盡的戰鬥-高達系統)一款可多人對戰的WEBGAME(網頁遊戲),不需要安裝,只要你的電腦能上網和有安裝網頁瀏覽器就能玩到。EBS-gs目前為2.1版本∼

遊戲管理員(賢仔)且經常更新遊戲系統又有各式各樣ge活動~讓玩家們不斷的擁有新鮮感.

遊戲網址:http://www.ebsgs.net/


新ebs-gs遊戲特點

超越NT的GOD級:
舊EBS以NT設為最高級別,但本EBS將上限再增設5個級別,分別為超NT,EX,Hero,Max,GOD五個新等級.
增強玩家們的戰鬥能力,且細分為F,F1,F2,F3,F★5個級別
轉生系統:
系統等級上限為2000,能力上限為GOD,轉生系統就是為了讓玩家進一步增強自己的實力而開放的
轉生者會由1級開始重練,但能力上限會比轉生前多1倍
在GOD級之後會變成F,但前面將有一顆星來標示,★F到★E,如此類推...最後的能力則是★GOD
2轉武器:
本遊戲明白玩家們追求強大的力量不止於自身的能力
所以開放了2轉武器,只要將5種武器練成最終世代並合成,即可以獲得更強大的2轉武器
武器列表按此
型態系統:
型態將關係到人物能力的提升方向,並與其他的型態互相剋制
GS型態分為5種:基本,近戰,遠攻,輕量,重裝。
 
 近戰型  剋遠攻型[攻擊力減半]
 遠攻型  剋輕量型[攻擊力減半]
 輕量型  剋近戰型[攻擊力減半] [3種互剋]
重裝型比較特別,對任何型態都可以減低對手一半攻擊,同時自己的攻擊也會減半。基本型係新手時的型態,對任何型態自己攻擊都會減半,留一下實力的話,不妨試試。
GS型態主要+的屬性
近戰+攻
遠攻+防
輕量+敏
重裝+命

新世代的機體系統:
人物與機體能力是獨立提升的
人物能力將分為
4種基本能力~攻~防~命~敏等級
攻~攻擊力
防~防禦力
命~明中率
敏~回避率
經驗(每升級一次增加200所需EXP)
擊墜數(擊墮敵機數目)
資歷(需擊墜數500+50萬元遊戲金錢,0資力玩家能力只能上升到All  C級,8資歷則All GOD級)
熟練(不知含已使用來增加資歷的擊墜敵機數目)
機體能力將分為
HP(每部機體基本HP都不同,可到改造處增加上限,HP上限為原機體HP+500000)
EN(每部機體基本EN都不同,可到改造處增加上限,EN上限為原機體EN+20000)
LV(每上升1LV可得到1點機體能力點分配,機體最多只有400點可供分配,即401LV即為能力點提升上限等級,之後的等級將不會提升能力點)一般30lv升級機體~機體Lv設定為攻擊同LV機體得到3%,高於自己機體200LV以內2%,低於自己LV的1%
一d機體圖~~~~
作者: `乜水.    時間: 2008-3-7 04:15 PM

好好好玩呀!!
作者: 零度深水    時間: 2008-4-6 03:50 PM

我叫dennisau
得閑打我la
作者: pljrew    時間: 2008-4-10 07:45 PM

好!準備炮擊
作者: aa1998aa    時間: 2008-7-23 12:23 PM

我玩唔到...




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