YK Forum » Counter-Strike » CSO-NST » Show一Show我的新mh (預告:成功顯示bmp,jpg[無咩用0.0])


2012-1-26 02:45 PM zxcvasd2
Show一Show我的新mh (預告:成功顯示bmp,jpg[無咩用0.0])

發現研究dll也很好玩, 為mh 1.0.1.1(也不是某[size=4]貼吧[/size][size=5][/size]的)加了點新功能........   
本來還想要去寫個自己的weapon插件的, 點知dll這麼好玩......

這次弄的是槍火了, 弄了個自定義槍火功能喔 =] (custom muzz flash)
只拍了圖, 沒有影片 (有圖有真相)

[size=6][color=red]影片中的槍火效果因拍片而令質素有所下降[/color][/size]
[youtube]NTckNrigJNk[/youtube]

[size=3][color=SandyBrown]問題: 其實可不可以把槍火spr都del來去掉原cs槍火? (求解)[/color][/size]


[color=darkorange][size=6][b]意見plz =][/b][/size]
[/color]

[[i] 本帖最後由 zxcvasd2 於 2012-2-21 11:28 PM 編輯 [/i]]

2012-1-26 02:57 PM 小狗x托柒
回覆 #1 zxcvasd2 的帖子

至少好過MH= =
MH整極都冇呢樣野

2012-1-26 03:01 PM andyt0621
ACG..勁左好多了 =]
好似仲支援4554..
不過都系冇源碼我玩

2012-1-26 03:09 PM HiNesS
冇源碼 = 冇野玩
所以暫時都係唔會用ACG

2012-1-26 03:30 PM 秘密行動
回覆 #1 zxcvasd2 的帖子

Modchina 既 0.0
有源碼 @@ (SMA)

2012-1-28 06:36 PM n3ph223172
ACG
現在還支援TGA

2012-2-10 06:34 PM zxcvasd2
更新左, 推推推推推推推推推推推

2012-2-10 06:37 PM HiNesS
回覆 #7 zxcvasd2 的帖子

勁wor, 我同andy都係用插件only
btw DJB個MH又強大了- -, D3D雷達....

2012-2-10 06:40 PM zxcvasd2
回覆 #8 HiNesS 的帖子

WHAT THE .....
D3D雷達都整到....
---------------------------------------------
i know
你地個方法andy話左我知
有bug的 =]

2012-2-10 06:49 PM HiNesS
回覆 #9 zxcvasd2 的帖子

唔識係MH改阿嘛 -3-
教下我地囉=.=

2012-2-10 07:38 PM andyt0621
跟隨圖示 教我啊 0.0

2012-2-10 09:47 PM zxcvasd2
回覆 #11 andyt0621 的帖子

聽日先教, 今日唔係幾得閒

2012-2-10 09:47 PM loicky
其實個i-con係5係太大??

2012-2-10 09:48 PM andyt0621
回覆 #12 zxcvasd2 的帖子

慢慢黎 .. 唔急的 0.0

2012-2-13 06:30 PM zxcvasd2
又更新了, 再推推 :) :) :)

2012-2-13 06:37 PM 小狗x托柒
回覆 #1 zxcvasd2 的帖子

其實我吾明條片想表達乜野==
又踩吾到落去==

2012-2-13 06:42 PM zxcvasd2
回覆 #16 小狗x托柒 的帖子

其實, 條片係想話人知個follow spr唔會亂走位...
(如果用插件顯示既話zoom鏡會有bug的) :)

2012-2-13 08:09 PM andyt0621
haha..你整既野已經勁過我有整戈啲了 =]

2012-2-13 08:10 PM HiNesS
其實係唔係整個entity咁show 0.0

2012-2-14 08:17 PM andyt0621
問題: 其實可不可以把槍火spr都del來去掉原cs槍火? (求解)
改qc..del 一句野only =]

2012-2-14 08:22 PM 秘密行動
回覆 #20 andyt0621 的帖子

我一句指令就可以將所有槍沒【槍火】
=.=
用 smoke 黎代替姐 = =

2012-2-14 08:22 PM zxcvasd2
回覆 #20 andyt0621 的帖子

唔得閒個個mdl都去改一次........

將個muzzleflash 1, 2, 3, 4 spr改做空spr算

2012-2-14 09:01 PM gtavc2007
回覆 #1 zxcvasd2 的帖子

v檔qc 刪左佢囉

2012-2-21 06:24 PM HiNesS
顯示bmp有咩用- -?

2012-2-21 09:24 PM andyt0621
回覆 #24 HiNesS 的帖子

整雷達用的 =]

2012-2-21 10:35 PM HiNesS
回覆 #25 andyt0621 的帖子

雷達可以參考hud_spectator

2012-2-21 11:27 PM zxcvasd2
hud_spectator
果個唔係會向上向下敢郁?

2012-2-21 11:40 PM HiNesS
回覆 #27 zxcvasd2 的帖子

唔知- -
我只係略略睇過....-0-

2012-2-22 05:54 PM zxcvasd2
岩岩see左個hud_spectator.cpp,
原來個雷達係敢樣整, try 下

t.t 之前研究果d opengl 無晒用了 [當學野]

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