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標題: [可下載]CSO-S-1.6 發佈區 [打印本頁]

作者: 史來姆    時間: 2011-12-29 04:43 PM     標題: [可下載]CSO-S-1.6 發佈區

先告訴一下大家
因為本人在12.31要搞團圓
因此CSO-S-1.6可能會在新一年和大家見面...
[hr]green[/hr]
沒時間拍片...
圖樓去:






[hr]green[/hr]
模式:
1. 一般
2. 團隊死鬥
3. 死鬥
4. 特殊殭屍模式2 (Beta 2)
5. 巨獸模式

指令:
1. shw_death_match.cfg
2. shw_zombie_mode2.cfg
3. 特殊殭屍模式2按"v"呼喚npc選單
[hr]green[/hr]
附送(以作參考):
1. 莎拉殭屍sma
2. szombie.inc

還有就是我發在這裡是因為這裡的瀏覽數較多(炸

請使用按我開始.exe開始遊戲

[ 本帖最後由 史來姆 於 2012-1-2 06:18 PM 編輯 ]
作者: 史來姆    時間: 2011-12-29 04:44 PM

part1 : http://www.sendspace.com/file/3jirh0
part2 : http://www.sendspace.com/file/abtdmn
part3 : http://www.sendspace.com/file/zi9isq
part4 : http://www.sendspace.com/file/w09vgk

解壓其中一個即可

解決不能開啟"按我開始.exe" : http://www.sendspace.com/file/aclqtm

[ 本帖最後由 史來姆 於 2012-1-2 06:40 PM 編輯 ]
作者: 666118as    時間: 2011-12-29 04:45 PM

我要樓~
插樓成功

作者: FeiFei    時間: 2011-12-29 05:01 PM

LZ快點發吧
謝謝大大的分享
LZ萬歲
btw頭香被搶了= =
作者: 財神.    時間: 2011-12-29 05:01 PM

我又要
支持你AR SHADOW
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2011-12-29 05:04 PM

史來母大大好棒
感謝LZ..
這東西太棒了,我拿走了!
LZ萬歲
作者: 史來姆    時間: 2011-12-29 05:08 PM



QUOTE:
原帖由 K-ON柴可夫CK! 於 2011-12-29 05:04 PM 發表。 
史來母大大好棒
感謝LZ..
這東西太棒了,我拿走了!
LZ萬歲

夠了
好假
成日扮d屁孩回覆做咩= =
作者: FeiFei    時間: 2011-12-29 05:11 PM

很有吸引力的內容,先感謝大大分享....來去欣賞囉!
(某台灣推古文,每幾個月黎一次果d)
btw
1月1日先發?
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2011-12-29 05:13 PM     標題: 回覆 #7 史來姆 的帖子

朕只是路過

反正我不玩nst

肯定假喇

貼吧不是經常這樣嗎?
作者: 史來姆    時間: 2011-12-29 05:26 PM



QUOTE:
原帖由 K-ON柴可夫CK! 於 2011-12-29 05:13 PM 發表。 
朕只是路過

反正我不玩nst

肯定假喇

貼吧不是經常這樣嗎?

誰說是nst~
所有nst插件比我移除哂
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2011-12-29 05:26 PM     標題: 回覆 #10 史來姆 的帖子

一時醒唔起tim

加埋MH好過喇-.-
作者: 史來姆    時間: 2011-12-29 05:31 PM



QUOTE:
原帖由 K-ON柴可夫CK! 於 2011-12-29 05:26 PM 發表。 
一時醒唔起tim

加埋MH好過喇-.-

暫時唔會用mh
功能未夠全面
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2011-12-29 05:36 PM     標題: 回覆 #12 史來姆 的帖子

我諗d人冇c3系唔會玩既


作者: 史來姆    時間: 2011-12-29 05:40 PM



QUOTE:
原帖由 K-ON柴可夫CK! 於 2011-12-29 05:36 PM 發表。 
我諗d人冇c3系唔會玩既


我就係因為c3要用mh先唔寫..
更可況我呢個c2並唔係一般既c2
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2011-12-29 05:42 PM     標題: 回覆 #14 史來姆 的帖子

我知

系好"特別"伽嘛


作者: 小狗x托柒    時間: 2011-12-29 08:19 PM

講真==
我好憎玩c3 lor==
下下都番生
我鍾意c2好多好多
作者: FeiFei    時間: 2011-12-29 08:32 PM     標題: 回覆 #16 小狗x托柒 的帖子

支持c2
c3仲要有英雄lo
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2011-12-29 09:03 PM     標題: 回覆 #16 小狗x托柒 的帖子

唔翻生既話
小學X唔會玩
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-12-29 10:34 PM     標題: 回覆 #18 K-ON柴可夫CK! 的帖子

但系我地班老手吾系小學_

C2樂趣不知幾多
一把銀刀做低曬;;好玩到爆
作者: ufo    時間: 2011-12-29 10:43 PM

搞到我又好想down-,-有屍2...電腦e+勁多nst
作者: 小狗x托柒    時間: 2011-12-29 11:16 PM     標題: 回覆 #20 ufo 的帖子

本帖的不是NST==
是CS
請使用中文語言==
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2011-12-29 11:19 PM     標題: 回覆 #19 小狗x托柒 的帖子

e個c2你都未玩過-3-

放棄hl1
作者: FeiFei    時間: 2011-12-31 10:31 PM

我諗緊呢
明明呢個係1.6黎,點解要放係NST專區= =
btw聽日放唔放到xd
作者: 史來姆    時間: 2011-12-31 10:52 PM



QUOTE:
原帖由 FeiFei 於 2011-12-31 10:31 PM 發表。 
我諗緊呢
明明呢個係1.6黎,點解要放係NST專區= =
btw聽日放唔放到xd

我最後一句有寫到個原因
聽日嘛....上傳都要時間,所以最早都要夜晚
作者: 52013146a26skps    時間: 2011-12-31 11:01 PM     標題: 回覆 #24 史來姆 的帖子

用115 上傳 s/2xx kb
作者: 史來姆    時間: 2011-12-31 11:32 PM



QUOTE:
原帖由 52013146a26skps 於 2011-12-31 11:01 PM 發表。 
用115 上傳 s/2xx kb

台灣人用115勁慢
n3講的
作者: aa690510    時間: 2012-1-1 08:15 AM

台灣用MU不就好了
作者: 史來姆    時間: 2012-1-1 12:52 PM



QUOTE:
原帖由 aa690510 於 2012-1-1 08:15 AM 發表。 
台灣用MU不就好了

香港人(我)進不了MU
作者: FeiFei    時間: 2012-1-1 12:59 PM     標題: 回覆 #24 史來姆 的帖子

原來是這樣  (茶

btw期待你放喔~~~
作者: 52013146a26skps    時間: 2012-1-1 04:48 PM     標題: 回覆 #28 史來姆 的帖子

用無界瀏覽la~~
http://ultrareach.com/wujie.htm
作者: Long236    時間: 2012-1-1 05:33 PM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2011-12-29 08:19 PM 發表。 
講真==
我好憎玩c3 lor==
下下都番生
我鍾意c2好多好多

c2冇英雄
咁味吾可以屈BOT?!
作者: 秘密行動    時間: 2012-1-1 05:36 PM     標題: 回覆 #31 Long236 的帖子

禁樣先叫好玩...... = =
作者: 上帝的右手    時間: 2012-1-1 05:59 PM

仲要等幾耐... 後日要返學
作者: 史來姆    時間: 2012-1-1 06:51 PM



QUOTE:
原帖由 上帝的右手 於 2012-1-1 05:59 PM 發表。 
仲要等幾耐... 後日要返學

岩岩龜速上傳左part1
仲有part2,3,4
作者: hinhin5611    時間: 2012-1-1 06:53 PM     標題: 回覆 #34 史來姆 的帖子

通頂上傳,一定上傳完
作者: 史來姆    時間: 2012-1-1 07:01 PM



QUOTE:
原帖由 hinhin5611 於 2012-1-1 06:53 PM 發表。 
通頂上傳,一定上傳完

手提電腦點通頂
一路插電一路上傳?
作者: 小狗x托柒    時間: 2012-1-1 09:22 PM     標題: 回覆 #34 史來姆 的帖子

死蠢
用webo啦==
我LS版 1GB都壓到2part==
你咁細都4part==
作者: aa690510    時間: 2012-1-1 10:09 PM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2012-1-1 09:22 PM 發表。
死蠢
用webo啦==
我LS版 1GB都壓到2part==
你咁細都4part==

LS我用7Z壓到3XXMB了
作者: 史來姆    時間: 2012-1-1 10:16 PM

1.7 gb壓到1gb左右
1part 250mb
作者: louis222    時間: 2012-1-1 10:18 PM

仲味有得down既-.-
作者: K-ON柴可夫CK!    時間: 2012-1-1 10:29 PM     標題: 回覆 #39 史來姆 的帖子

你試試7z

你依家既壓縮率連50%都冇-.-
作者: 史來姆    時間: 2012-1-2 01:32 PM

上傳緊最後2part
預計5點搞定
作者: 秘密行動    時間: 2012-1-2 01:35 PM     標題: 回覆 #41 K-ON柴可夫CK! 的帖子

I can 20-25% (25% 才叫OK,LZMA2 << 7-zip 既實力)
作者: 史來姆    時間: 2012-1-2 01:41 PM

我費事再壓
我仲溫緊書...
作者: n3ph223172    時間: 2012-1-2 02:27 PM     標題: 回覆 #7 史來姆 的帖子

尼瑪的
誰是屁孩
作者: FeiFei    時間: 2012-1-2 03:59 PM

發左啦~~~~
而家download緊
btw sendspace好慢= =
作者: 52013146a26skps    時間: 2012-1-2 04:08 PM     標題: 回覆 #46 FeiFei 的帖子

down 20min 就down完
作者: 小狗x托柒    時間: 2012-1-2 05:15 PM

白痴先會用SS上傳+下載= =
慢到死
webo仲好玩
作者: 史來姆    時間: 2012-1-2 05:21 PM



QUOTE:
原帖由 小狗x托柒 於 2012-1-2 05:15 PM 發表。 
白痴先會用SS上傳+下載= =
慢到死
webo仲好玩

115最快
只係我要顧及台灣人
作者: FeiFei    時間: 2012-1-2 05:54 PM

話時話點解
我禁左按我開始.exe
佢話不是正確的Win32應用程式
作者: 財神.    時間: 2012-1-2 06:00 PM

謝謝大大無私的分享
希望以後繼續加油
支持支持

作者: FeiFei    時間: 2012-1-2 06:07 PM

仲有樣野
點樣轉模式= =?
作者: HiNesS    時間: 2012-1-2 06:10 PM     標題: 回覆 #49 史來姆 的帖子

用咩sendspace-,-
上傳埋115啦- -
我down 3日都未down完
作者: 史來姆    時間: 2012-1-2 06:16 PM



QUOTE:
原帖由 FeiFei 於 2012-1-2 06:07 PM 發表。 
仲有樣野
點樣轉模式= =?

看不到按我開始.exe?
作者: FeiFei    時間: 2012-1-2 06:21 PM     標題: 回覆 #54 史來姆 的帖子

都話左按我開始.exe不是正確的Win32應用程式
開唔到
轉鬼咩

btw重down1次算
作者: 史來姆    時間: 2012-1-2 06:23 PM



QUOTE:
原帖由 FeiFei 於 2012-1-2 06:21 PM 發表。 
都話左按我開始.exe不是正確的Win32應用程式
開唔到
轉鬼咩

btw重down1次算

咩話,唔通我用左64bit黎寫-.-...
作者: FeiFei    時間: 2012-1-2 06:28 PM     標題: 回覆 #56 史來姆 的帖子

咁點樣= =
而家點樣先=,=
作者: 史來姆    時間: 2012-1-2 06:31 PM



QUOTE:
原帖由 FeiFei 於 2012-1-2 06:28 PM 發表。 
咁點樣= =
而家點樣先=,=

我放左新exe載點
你再試下
作者: FeiFei    時間: 2012-1-2 06:36 PM     標題: 回覆 #58 史來姆 的帖子

得左啦
終於轉到模式啦~~~
thx
作者: n3ph223172    時間: 2012-1-2 07:18 PM

NPC請你不要賣萌
窩顆顆
作者: FeiFei    時間: 2012-1-2 07:33 PM     標題: 回覆 #60 n3ph223172 的帖子

萌得很~~~


btw唔係係唔係bug
如果拎住at4cs既話
npc打1下會扣3萬幾血
唔通npc係跟武器既傷害而扣幾多血

作者: hinhin5611    時間: 2012-1-2 07:36 PM

點解你唔SET權?
作者: 小狗x托柒    時間: 2012-1-2 07:40 PM

搵人上傳去webo啦
我dn到煩
作者: 史來姆    時間: 2012-1-2 07:43 PM



QUOTE:
原帖由 FeiFei 於 2012-1-2 07:33 PM 發表。 
萌得很~~~


btw唔係係唔係bug
如果拎住at4cs既話
npc打1下會扣3萬幾血
唔通npc係跟武器既傷害而扣幾多血

你係指dm個fakeclient?
唔洗理
作者: 小狗x托柒    時間: 2012-1-2 11:07 PM

我笑左
其實庫卡招技系cd7秒lor==
團死 巨獸mode玩吾夠30秒自動hand game==
c2 銀刀右鍵reload過長(雖然cfg修復左)

[ 本帖最後由 小狗x托柒 於 2012-1-2 11:18 PM 編輯 ]
作者: zxcvasd2    時間: 2012-1-2 11:54 PM

估唔到你個swpn 既 wpn 係1個個獨立ini檔
諗下點整先...

重有, 我見到d野
modules 入邊既testdll_amxx.dll
你自己寫架?

[ 本帖最後由 zxcvasd2 於 2012-1-2 11:56 PM 編輯 ]
作者: andyt0621    時間: 2012-1-3 09:29 PM

喪屍個夜視好正 ..
點整嫁 ??
作者: 史來姆    時間: 2012-1-3 10:12 PM



QUOTE:
原帖由 andyt0621 於 2012-1-3 09:29 PM 發表。 
喪屍個夜視好正 ..
點整嫁 ??

咩好正
係米講緊顏色??
作者: zxcvasd2    時間: 2012-1-3 10:50 PM

其實係唔係用 te_elight 整架,
我唔知點解一用就彈 (話咩bad message)

有人用到教下我

[ 本帖最後由 zxcvasd2 於 2012-1-3 11:02 PM 編輯 ]
作者: 史來姆    時間: 2012-1-3 10:58 PM



QUOTE:
原帖由 zxcvasd2 於 2012-1-3 10:50 PM 發表。 
其實係唔係用 te_elight 整架,
我唔知點解一用就彈機 (話咩bad message)

有人用到教下我

你話一開夜視就彈?
我無事既-.-...
作者: zxcvasd2    時間: 2012-1-3 11:00 PM

我有無寫錯......
static origin[3]
get_user_origin(id, origin)

message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_ELIGHT)
write_short(id)   <--- 唔通係e個錯?
write_coord(origin[0]) // x
write_coord(origin[1]) // y
write_coord(origin[2]) // z
write_coord(1000)
write_byte(get_pcvar_num(cvar_nvg_zombie_color[0])) // r
write_byte(get_pcvar_num(cvar_nvg_zombie_color[1])) // g
write_byte(get_pcvar_num(cvar_nvg_zombie_color[2])) // b
write_byte(2) // life
write_byte(0) // decay rate
message_end()
作者: HiNesS    時間: 2012-1-3 11:17 PM     標題: 回覆 #71 zxcvasd2 的帖子

TE_ELIGHT同TE_DLIGHT有咩分別架? 0.0
作者: 史來姆    時間: 2012-1-4 12:03 AM

dlight係world effect
elight係單一entity effect
你自己睇nst sma 啦。。。
作者: andyt0621    時間: 2012-1-4 06:18 AM

回覆 #68 史來姆 的帖子
個效果靚..
我戈個淨系用左TE_DLIGHT同ScreenFade

To Zx.
i found the problem..

message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_ELIGHT)
write_short(id)
write_coord(origin[0]) // x
write_coord(origin[1]) // y
write_coord(origin[2]) // z
write_coord(1000)
write_byte(get_pcvar_num(cvar_nvg_zombie_color[0])) // r
write_byte(get_pcvar_num(cvar_nvg_zombie_color[1])) // g
write_byte(get_pcvar_num(cvar_nvg_zombie_color[2])) // b
write_byte(2) // life
write_coord(0) // decay rate <-- use this
message_end()

[ 本帖最後由 andyt0621 於 2012-1-4 02:45 PM 編輯 ]
作者: 史來姆    時間: 2012-1-4 04:57 PM



QUOTE:
原帖由 andyt0621 於 2012-1-4 06:18 AM 發表。 
回覆 #68 史來姆 的帖子
個效果靚..
我戈個淨系用左TE_DLIGHT同ScreenFade

To Zx.
i found the problem..

message_begin(MSG_BROADCAST,SVC_TEMPENTITY);
write_byte(TE_ELIGHT)
write_short(id)
w ...

我都係用呢2個阿
跟nst姐
作者: andyt0621    時間: 2012-1-4 04:58 PM     標題: 回覆 #75 史來姆 的帖子

OK了,,TE_DLIGHT 個size問題only 0.0
作者: 史來姆    時間: 2012-1-4 05:02 PM

其實點解無人問點加槍-,-...
係以為無得加,定係識加....
作者: zxcvasd2    時間: 2012-1-4 07:45 PM

我問左 =] xd

-------------------------------
作者: tom6d321    時間: 2012-1-4 08:23 PM

下載完LU~~
好期待嘅一個1.6~~
作者: 52013146a26skps    時間: 2012-1-4 08:37 PM     標題: #77

// main settings
shortname = <string>        // english name of the weapon
name = <string>                // the name of the weapon
gunchange = <integer>         // change from which cs weapon
cost = <integer>         // how much for the weapon

// other settings
clipmax = <integer>         // maximum clip
clipmax2 = <integer>         // maximum clip in mode 2
bpammomax = <integer>         // maximum backpack ammo
bpammomax2 = <integer>         // maximum backpack ammo in mode 2
ammocost = <integer>         // cost per pack of bullet
ammocost2 = <integer>         // cost per pack of bullet in mode 2
ammobuy = <integer>         // amount of bullet per pack
ammobuy2 = <integer>         // amount of bullet per pack in mode 2
zoom = <integer>         // zoom mode
zoom2 = <integer>         // zoom mode in mode 2
gunchange2 = <integer>         // change from which cs weapon in mode 2
type = <integer>         // weapon type
a_change = <integer>        // weapon anim that changing from mode 1 to mode 2
a_change2 = <integer>        // weapon anim that changing from mode 2 to mode 1
a_zoom = <integer>        // weapon anim that for zooming in
a_zoom2 = <integer>        // weapon anim that for zooming in in mode 2
a_fastrun = <integer>        // weapon anim that for fastrun
a_fastrun2 = <integer>        // weapon anim that for fastrun in mode 2
n_type = <integer>        // nade type
auto_type = <integer>        // auto mode type
auto_anim = <integer>        // auto mode shoot anim
db_type = <integer>        // double weapon type

damage = <float>         // damage of the weapon
damge2 = <float>        // damage of the weapon in mode 2
firerate = <float>         // firerate of the weapon (multiplier)
firerate2 = <float>        // firerate of the weapon in mode 2 (multiplier)
recoil = <float>        // recoil of the weapon (multiplier)
recoil2 = <float>        // recoil of the weapon in mode 2 (multiplier)
reloadtime = <float>        // reload time of the weapon
reloadtime = <float>        // reload time of the weapon in mode 2
walkspeed = <float>        // walking speed of the player when using the weapon
walkspeed2 = <float>        // walking speed of the player when using the weapon in mode 2
time_zoomin = <float>        // time for zooming in (where "zoom" = 4 or 5)
time_zoomin2 = <float>        // time for zooming in in mode 2 (where "zoom" = 4 or 5)
time_zoomout = <float>        // time for zooming out (where "zoom" = 4 or 5)
time_zoomout2 = <float>        // time for zooming out in mode 2 (where "zoom" = 4 or 5)
zoom_firerate = <float>        // firerate of the weapon when zoomed (multiplier)
zoom_firerate2 = <float>// firerate of the weapon when zoomed in mode 2 (multiplier)
zoom_recoil = <float>        // recoil of the weapon when zoomed (multiplier)
zoom_recoil2 = <float>        // recoil of the weapon when zoomed in mode 2(multiplier)
changetime = <float>        // time of the weapon for changing from mode 1 to mode 2
changetime2= <float>        // time of the weapon for changing from mode 2 to mode 1
n_speed = <float>        // nade moving speed
n_gravity = <float>        // nade gravity
n_range = <float>        // nade explode range
auto_damage = <float>        // auto mode damage (multiplier)
auto_firerate = <float>        // auto mode firerate (multiplier)
auto_recoil = <float>        // auto mode recoil (multiplier)

pmodel = <string>        // p_mdl of the weapon (e.g. "models/p_test.mdl")
vmodel = <string>        // v_mdl of the weapon (e.g. "models/v_test.mdl")
vmodel2 = <string>        // v_mdl of the weapon in mode 2 (e.g. "models/v_test2.mdl")
wmodel = <string>        // w_mdl of the weapon (e.g. "models/w_test.mdl")
shootsound = <string>        // shooting sound of the weapon (e.g. "weapons/test_shoot.wav")
shootsound2 = <string>        // shooting sound of the weapon in mode 2 (e.g. "weapons/test_shoot2.wav")
sightmodel = <string>        // v_mdl of the weapon when zoomed (where "zoom" = 5)


// Values of some settings
zoom,zoom2:        0 = no zoom
                1 = zoom like AUG
                2 = zoom like VSK94
                3 = zoom like AWP
                4 = for launcher which has special crosshair
                5 = zoom like AVA MOD
                6 = zoom with sight model

n_type,n_type2:                0 = nothing
                        1 = with light (sparkling)
                        2 = with beam follow
                        3 = with light + beam follow (sparkling)

auto_type:        0 = nothing
                1 = auto shoot
                2 = super auto shoot

db_type:        0 = Normal
                1 = Normal-Fake

type:        0 = nothing
        1 = Double Weapon
        2 = Shotgun SReload (for shotguns only!!)
        3 = Launcher Weapon

^^
作者: 史來姆    時間: 2012-1-4 08:51 PM

居然有人發現我果個超強txt@@ (雖然英文好廢
作者: andyt0621    時間: 2012-1-4 09:04 PM

我諗InG系唔系加一個ini系sweapon/就得..
temp好似先系插件load既位 0.0
作者: 史來姆    時間: 2012-1-4 11:01 PM



QUOTE:
原帖由 andyt0621 於 2012-1-4 09:04 PM 發表。 
我諗InG系唔系加一個ini系sweapon/就得..
temp好似先系插件load既位 0.0


自有辦法load落temp
作者: tom6d321    時間: 2012-1-6 09:35 PM

有無人知點加槍=]...
作者: 史來姆    時間: 2012-1-7 06:36 PM

只有40個人下載
睇黎唔多受歡迎
作者: b2303911    時間: 2012-1-8 06:44 AM     標題: CSO-S-1.6問題

有防盜密碼嗎?
希望沒有
作者: 比比比比    時間: 2012-1-9 03:14 PM

WOW 好神奇呀 :目
作者: Alan306051    時間: 2012-1-9 04:11 PM

WOW 好神奇呀!
WOW 好神奇呀!
WOW 好神奇呀!
作者: leozah730    時間: 2012-1-10 02:07 PM

點加槍- -
PLS hlep
作者: 史來姆    時間: 2012-1-14 07:15 PM

尼瑪沒人來推好文嗎
回樓上.請看#80
作者: bboy7843    時間: 2012-1-17 12:06 PM     標題: 回覆 #1 史來姆 的帖子

為什麼下載了之後卻不能玩呢 ?
作者: 史來姆    時間: 2012-1-17 01:35 PM



QUOTE:
原帖由 bboy7843 於 2012-1-17 12:06 PM 發表。 
為什麼下載了之後卻不能玩呢 ?

天知道...
按我開始.exe就能開啟遊戲啦...
作者: wakisen    時間: 2012-6-17 09:31 PM     標題: 點解冇Part 4

點解冇Part 4 rar and 按我開始.exe
作者: z7032005    時間: 2012-6-29 04:09 PM     標題: cso-s-1.6

要怎麼換模式 阿
作者: qwer5116    時間: 2012-7-8 10:23 PM

嘿嘿!!!!不知這版的好不好完><
作者: gy123123gy0825    時間: 2012-7-9 07:54 PM

無法完八
我下載完
是文件夾
作者: hghg267    時間: 2012-9-23 12:20 PM

唔識點轉模式-_-




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