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標題: BeatUp模式 計分方法 (經測試證實)
●siu_y_an§ (我係膠膠@.@)
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發表於 2007-8-17 12:46 AM  資料 文集 短消息  346305268 473829517 kimmi_0305@yahoo.com.hk
BeatUp模式 計分方法 (經測試證實)

箭頭與beatup欄連續打出PERECT,GREAT,COOL,BAD均可獲COMBO
combo未滿100, 每miss一次會扣掉20combo,
達combo100以上時,一旦miss則終斷combo

當combo <100時,
6個方向欄打出的分數:
PERFECT: 400
GREAT: 200
COOL: 100
BAD: 20
MISS: 0
BeatUp欄打出的分數
PERFECT: 2000
GREAT: 1500
COOL: 1000
BAD: 500
MISS: 0

而當combo達100=>時,
6個方向欄打出的分數:
PERFECT: 480
GREAT: 240
COOL: 120
BAD: 24
MISS: 0
BeatUp欄打出的分數
PERFECT: 2400
GREAT: 1800
COOL: 1200
BAD: 600
MISS: 0

注意事項: 任何箭頭或beatup連p, 都不會有任何分數加乘
finish move、按delete鍵後, 每個箭頭所得的分數亦不會有增減

右上角的分數 只在每次按下箭頭得分的時候變動
而排名的分數則在以下情況更新:
1. 藍光出現後按鍵獲得分數
2. 100以上combo時, 按箭頭或beatup打出miss
3. 遊戲結束的時候



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